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アインクラッド100層HELL攻略完了 白猫のSAOコラ

アインクラッド100層HELL攻略完了 白猫のSAOコラ。今回のHellはある程度やっている人にはヌルイため、珍しく初心者向けの攻略動画も多く上がっていますというのを先ほど知りましたが、見ましたか。白猫のSAOコラボの百層(Hell)が勝てないです 闇の後継者なんですけど勝てません ステータス全体的に低いですか これだと勝てないですかね アインクラッド100層HELL攻略完了。ドタバタ忙しいですがアインクラッド自体は層と言うものの実際には
クエストしかないのであっさり終わりアインクラッド はわかってた
ことですが木生やすボスでした。コラボ終了です!

今回のHellはある程度やっている人にはヌルイため、珍しく初心者向けの攻略動画も多く上がっていますというのを先ほど知りましたが、見ましたか?制限時間は2分、モチーフ込みのスタートアップ無敵時間が1分10秒で張り直しS3で1分10秒追加。つまり死ぬ要素は貼り直しが出来なかった場合です。次に火力の点ですが、しっかり使えればタウン0でも時間は相当余裕で残ります。では何が違うかということですが。とても簡単な話で、攻撃の手数です。インカーネイトなど、大型のボスと対する際はタイマンですので、基本張り付きです。流れは、武器スキル→アサルト→S1→アサルト→S2です。第2形態への切り替わりに移動しながらS3で、時間一杯かかるようなら武器スキルは掛け直ししないとダレます。その際インカーネイトで気を付ける攻撃は岩バサミで、腕振り上げは敵の攻撃線から外れるだけでモーションも大きいので「敵を見ずにゴリ押ししない限り」は回避しやすいはずです。あとは無敵状態とはいえ、よくコケてるようだと時間のロスです。初心者に多い、怖がって張り付かずに離れるために、余計に敵の厄介な攻撃が増えて、手数が減り、SPが減り、時間が掛かり、結果黒の力が切れるという感じが駄目です。SP回収はアサルトループで、発動可能になったら即S2の繰り返しだけです。アサルトは単体相手なので何度もやれば慣れます。上達において、スポーツ競技もそうですが視覚からの入ってのイメトレってとても重要ですよ。相当弱いですヘルは今までやってきた人へは歯ごたえのあるものをやらせるというものですよ?それを最近始めたばかりの人にクリアされたら苦情が出ますよそれと後継者って初期は弱いですよタウン値が低い段階ではアスナのが断然強いくらいですそれでも勝機があるとすればアリスくらいですかね

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